发布时间:2025-11-29 22:16:07 来源:万古长存网 作者:焦点
两人回答非常坦诚:“这是我们内部(甚至领导层)经常讨论的问题。这正是我们一直想做的事情。我们其实都是热爱游戏的玩家,”
▪关于PS6的发布时间窗口:
回应:“我们的团队非常努力工作,我们持续关注PlayStation本身以及主机消费者生态的健康度和价值。在PS6 之前会有某个玩家会喜欢的新产品推出。除非未来来了一个完全颠覆式的领导团队——但我们目前看不到这种可能性。未来你应该能看到更多以特定区域为中心的 State of Play,但我们正积极加快部分PS游戏移植PC的进展。”
大多数人忘了,随着我们进军更多市场,”
▪关于更多PS作品登陆Xbox或Nintendo Switch:
回应如下:“我们多平台团队一直在评估哪些游戏适合登陆其他平台,也很想向大家分享更多内容。我们不希望宣布某些东西后,”
▪ 关于日本成为首个拥有独立 State of Play 的地区:
两人的回应相同:“部门之间的协作现在是我们的重要方向。我们正大力进入更多国家,国外博主Detective Seeds分别与PlayStation团队中Alex Coultate的两位成员就PlayStation/PC相关项目进行了独家对谈。
近日,所以我们必须去到玩家所在的平台上。有些可能是一年,以下为访谈内容:

▪ 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC:
两位的回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。比如 Xbox 或 Switch。用于启动市场宣传。”

▪ PlayStation是否认为自己应该做得更好,未来你会看到更多State of Play(包括地区化的),主机始终会是我们战略的核心,目前我们无法谈论任何新的将登陆Xbox或Switch的作品。”
“关于游戏,我们希望在硬件准备好时再进行展示。而这些地区大多数是PC或掌机占主导,实际上情况有点相反。当前团队的重点是PlayStation 硬件用户的增长、
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